SUIXINGYU
碎星屿
MINECRAFT ANARCHY NODE // BOOT SEQUENCE
00%
[REC] SECTOR-07 // MINECRAFT ANARCHY NODE

碎星屿

SUIXINGYU

一个不设保护、不设王座的开放沙盒节点。没有领地插件替你保管库存,没有管理员替你主持公道。 你留下的每一座建筑都可能易主,你点亮的每一盏灯都可能熄灭。唯一被禁止的,是作弊飞行。

STATUSONLINE
VERSION26.2
SECTOR07
MODE2
UPTIME24H
COORD E121.47N31.24
SCROLL
01
生存协议
DOC-REF: SXY-2026-09
REVISION 03 // SURVIVAL PROTOCOL

本节点为完全开放沙盒。不设立领地保护、不启用防爆机制、不限制玩家行为。这里只有一条底线,且仅此一条:禁止作弊与飞行。

没有管理员为你主持公道,没有插件替你保留库存。你留下的每一座建筑,都可能成为他人的战利品;你熄灭的每一盏灯,都可能终结一段生存。

世界边界无限延伸,存档永不删档。这意味着你今天挖下的第一块石头,和三年后的遗迹一样,都会留在这个世界里。

我们不提供新手保护,不提供死亡掉落返还,不提供纠纷仲裁。我们能提供的只有一件事:一个真正由玩家自己书写规则的世界。

// 协议生效:2026-09-11 //
ISSUED BY SUIXINGYU NODE ADMIN
SECTION 02 // LOADED 2 OF 2

运行模块

ACTIVE MODULES
STATE: STABLE
01
MODULE-01 // SURVIVAL

无政府生存

原版机制,零限制。你可以建造、破坏、交易、掠夺、结盟、背叛。资源、地形、生态全部原汁原味,没有任何物品被禁用。适者生存,余者毁灭。

NO RULESVANILLAFREE PVPUNLIMITED
02
MODULE-02 // BED WARS

起床战争

经典床战竞技。四人一队跨岛作战,收集资源、升级装备、拆床守床。快节奏对抗,胜负取决于团队配合与个人操作,随时开战,随时翻盘。

TEAM 4v4CROSS-ISLANDFAST MATCH
SECTION 03 // ARCHIVES

场地档案

SECTOR ARCHIVES
ENTRIES: 10
CLASS: PUBLIC
← 拖动 / 滚轮横滚 →
EXT-A // SECTOR MAP

区域热度

SAMPLE: RECENT 30 DAYS // NODE LOG
GRID 1024 × 1024 SECTOR-07 // E121.47 N31.24

// 活动热区 / HEAT ZONES

圆点大小代表该区域近 30 天的玩家活动密度,黄色为冲突高发区。数据每 24 小时刷新一次。

SECTION 04 // 4 FILES

技术手册

FIELD MANUAL
HOVER / TAP TO DECRYPT
CLEARANCE: PUBLIC
SEC.05 // SPECIFICATION

节点规格

LAST AUDIT: 2026.09.11 // BY OP-001

// 运行环境 / RUNTIME

客户端版本26.2
支持平台JAVA / BEDROCK
互通网关ACTIVE
在线时段24H / 7D
目标 TPS20.0
视野距离10 CHUNKS

// 世界参数 / WORLD

世界类型OVERWORLD
世界边界UNLIMITED
难度HARD
种子CLASSIFIED
备份频率每日 04:00
回档策略NO ROLLBACK
SECTION 06 // 6 EVENTS

节点纪年

NODE CHRONICLE · 2026.08 — 2026.09
SECTION 07 // CLEARANCE: ADMIN

操作员档案

OPERATOR RECORD · OP-001
SUBJECT: xiaohei_HZ
ROLE: NODE ADMIN
[OP-001][ADMIN]
xiaohei_HZ
服主 · 节点管理员

// 任务日志 / MISSION LOG

2026.09.11
节点状态复核

完成例行巡检,TPS 稳定在 20.0,存档备份链路正常。

2026.09.10
节点正式上线

服务器完成部署,开放公共接入通道,首批幸存者进入世界。

2026.09.08
床战模块加载

起床战争竞技场建成,支持四人小队跨岛对抗。

2026.09.05
跨平台网关调试

Java 与基岩版互通协议验证通过,双端玩家可同服游玩。

2026.09.01
开放探索许可

世界边界设置为无限,取消所有区域限制。

2026.08.28
节点奠基

确定无政府生存 + 起床战争双模块架构,开始硬件部署。

SEC.08 // TASK MANAGER · REFRESH 1.0s

节点进程

ALL SYSTEMS NORMAL
SUIXINGYU://processes LIVE · REFRESH 1.0s
名称 NAME状态 STATUSCPU内存 MEM活动 ACT
节点总负载 LOAD: 0.0% 内存占用 MEM: 0 MB
SEC.09 // LEADERBOARD · PVP

战绩排行

TOP PLAYERS OF THE NODE
TOP 10 / LIVE
SUIXINGYU://leaderboard LIVE
排名 RANK玩家 PLAYER击杀 KILLS胜场 WINSK/D
EXT-B // STREAMING

实时日志

NODE ACTIVITY STREAM
TAIL -F /var/log/node.log
BUFFER: 32
SUIXINGYU://var/log/node.log LIVE
AUTO-SCROLL 滚动查看历史 · 回到最底部自动恢复跟随
SEC.09

玩法分布

DISTRIBUTION

两种玩法,一个世界

生存模块承载长期叙事:建筑、贸易、结盟、战争,都可以在同一个世界里自然发生。床战模块提供短周期对抗,随时开一局,不占用主世界进度。

两个模块共用同一个节点入口,但互不干扰。你在主世界的基业,不会因为一局床战而消失。

2
MODULES
∞
WORLD SIZE
24H
AVAILABLE
SECTION 10 // 3 STEPS · EST 2 MIN

接入流程

ONBOARDING
STEP 01

准备客户端

安装 Minecraft Java 版 26.2 或基岩版对应版本,确保网络可访问节点地址。

STEP 02

连接节点

在多人游戏中添加服务器地址 mc.suixingyu.top:51145,点击加入。

STEP 03

开始生存

随机出生,遍地遗迹。找个地方落脚,或者直接去抢别人的。

SECTION 11 // 6 ENTRIES

常见问题

FREQUENTLY ASKED
UPDATED 2026.09.11
SUIXINGYU NODE // CONNECTION TERMINAL --:--:--
> CONNECT TO mc.suixingyu.top:51145
GitHub
QQ GROUP: 1107775894 // CLIENT VER 26.2 // JAVA + BEDROCK CROSS-PLAY